Team Fortress est, à l'origine, un mod qui a été développé pour Quake. Pourquoi est ce que l'on vous parle de ca ??? bonne question puisque nous, on s'intéresse à Team Fortress version Half Life. A priori, un jeu complet, uniquement destiné au jeu en réseau, sortira prochainement et reprendra le moteur de Half Life ainsi que ses principes majeurs. Pour l'instant, il est possible de télécharger la version "Team Fortress Classic" et c'est déjà du tout bon ...
Le "patch" pèse tout de même 20 Mo, mais il vaut son pesant d'or. Les changements sont radicaux : nouvelles armes, nouveaux principes de jeux en équipes, pondération des caractéristiques des persos en fonction de la classe à laquelle ils appartiennent. Concrètement, ca veut dire qu'un mec armé d'une mitrailleuse à canons rotatifs (un peu à la Prédator) ira moins vite qu'un mec armé d'un petit pistolet-mitrailleur, mais sera plus résistant.
Et oui, désormais, 7 classes de persos sont présentes dans le jeu. De mémoire : l'infirmier, le pompier, l'artificier, le franc-tireur, le soldat, l'éclaireur, l'espion, le technicien .... au début d'une partie, on choisit une couleur (un camp) et un type de perso. Il est possible de changer de perso en cours de partie, mais les modifs ne sont prises en compte qu'àprès un ... décès.
Le choix du perso a une importance capitale !!
L'installation :
Un répertoire TFC est crée dans votre répertoire Half-Life, et les cartes sont situées dans un répertoire maps situé lui même dans ce repertoire TFC. Et oui, les cartes TFC ne sont pas jouables en Half Life normal et vice versa. Pourquoi ? parce que les cartes de TFC ne sont pas des simples cartes de deathmatch mais des cartes où il y a un objectif à remplir. Et oui, fini les tueries, va falloir réflechir un peu (mais juste un peu, don't panic !!!).
Les nouveautés :
Avec Team Fortress, plein de nouvelles choses font leur apparition. On va essayer d'y aller dans l'ordre ... Team Fortress, c'est un nouveau principe de jeu en réseau, mais c'est les nouveautés sont surtout visibles au niveau des armes mises à votre disposition. Désormais, vous pourrez vous défouler avec :
- un nouveau fusil d'assaut, à la cadence de tir beaucoup plus rapide que son prédécesseur. A noter que ce dernier voit son chargeur passer à 18 coups, ce qui est assez sympathique.
- un lance-flamme, très efficace mais de près uniquement
- une mitrailleuse à canons rotatifs !!! quand il ne faut pas faire de détails, c'est l'arme qu'il vous faut !
- un pistolet laser. Précis de loin, mais pas très rapide ...
- un nouveau pistolet mitrailleur, qui tire des projectiles en forme de pointe. Son point fort : sa cadence de tir et pas de chargeur à changer.
- un couteau. A votre avis, ca peut servir à quoi ? A faire le fourbe !
- un fusil de sniper avec visée laser. Là encore, ca se passe de commentaires.
- un fusil mitrailleur, précis de loin, contrairement au MP5 ..
- un lance grenades. Cette arme ressemble beaucoup à celle de Quake II et je dois avouer que je ne suis pas trop amateur...
- Un pistolet muni d'un silencieux. Silencieux, mais d'une lenteur effroyable !!