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Dethkarz
Et hop, un jeu de 'oitures .... Dethkarz est un mélange de Pod et de Wipeout. Pod pour la notion de course futuriste et Wipeout pour la possibilité de tirer dans tout ce qui bouge, avec la présence de bonus sur la piste. Installation du jeu : Le jeu peut gérer tous les protocoles, mais lors de notre test avec 4 PC, nous n'avons pas réussi à lancer le jeu avec TCP / IP. En revanche, nous n'avons pas eu de problèmes en IPX. Il suffit de créer une partie et les autres participants joignent la session... C'est bête comme chou ... Même avec 4 PC puissants, nous avons observé des ralentissements assez gênants sur certaines portions de circuits. Pour pallier à ce petit problème, nous avons du diminuer le nombre de voitures "IA" et enlever certains détails graphiques. Mis à part celà, c'est du tout bon ... Pour une fois, le jeu est cohérent dans les résultats et il n'y a jamais deux vainqueurs !!!! Notre avis : Les courses de voitures ne sont pas vraiment ma tasse de thé, mais .... je vais peut être changer d'avis. En jouant à Dethkarz en réseau, j'ai vraiment accroché. C'est vraiment stimulant de se dire qu'on essaie de rattraper une voiture conduite par un humain et non par le CPU ... Les circuits sont tous différents et chacun y trouve son compte. Voiture armée, attention danger !!! Les voitures de Dethkarz sont armées, ca on le sait... Résultat : tenir la position de tête revient souvent à se faire tirer dans le C.... et à la fin, ca devient dangereux ... Lorsque le bouclier de la voiture est naze, le moindre tir et boum !!!! fin de la course en tant que ... spectateur !!! C'est drôle pour celui qui tire, mais pas pour celui qui se fait tirer dessus. En général, nos courses se sont finies en carnage et il n'y a pas eu une seule course où toutes les voitures ont franchies la ligne d'arrivée. Conséquence : nous avons fini par ôter les armes sur les voitures pour que l'on puisse se consacrer uniquement à la conduite, ce qui n'est pas une petite affaire... Sorties de route dangereuses ??? pas tant que ca ... Les circuits de Dethkarz sont un peu comme des ponts. La moindre sortie de route et hop .... 50 m plus bas. Heureusement, la voiture se rematérialise vite (trop) sur la piste. Du coup, la sortie de n'est pas aussi pénalisante qu'elle aurait pu l'être, et c'est souvent rageant de voir la voiture devant soi se crasher, et se rematérialiser 200 m devant nous !!!!
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